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2026.11.08 星期日
第
94
期
主题 · 奖励建模
奖励建模
1 条
01
罗马非一日建成:面向长周期Freeciv智能体的基于回放的奖励信号
提出‘记分板陷阱’概念,设计基于游戏回放的奖励信号机制,提升语言模型在长周期策略游戏中的训练稳定性。
arxiv.org
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10/30
强化学习
游戏AI
奖励建模